【投资密码】Polkadot最前沿趋势探索与投资价值挖掘

币世界研究院2021-04-15 14:00:00

4月14日,由币妈妈主办的投资密码分享会第5期——Polkadot最前沿趋势探索与投资价值挖掘,在北京·紫金数码园举办。

以下是现场文字实录:

主持人 PAKA创始合伙人向阳:本次活动由币妈妈主办,PAKA、SubDAO、BML、SubGame、plasm等联合举办,一共有四位嘉宾给大家做分享,分别是Blockchain Global的CEOSam。第二位是宋明时,plasm中国区负责人。第三位是SubDAO的社区贡献者喵爷,SubDAO是针对Substrate的基础设施,对于DAO上面探索的解决方案。第四位是SubGame的CEO Greg Wong。

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首先请场地赞助方BlockchainGlobal的Sam lee给大家做开场致辞,欢迎!

Sam lee:感谢大家能来到区块链中心。现在区块链中心是一个非盈利的教育机构,已经在14个国家推动这个行业的知识传播。

我们在这个生态里做了什么方面的贡献呢?

2014年,我们说服了澳大利亚政府落地了整个行业第一个法律。这个法律是什么呢?是税收法。区块链是讲共识,共识是要讲共赢,政府不赢我们作为平民百姓怎么能赢呢?成功落地了澳大利亚税收法以后,我们被邀请到50多个国家。在2014年到现在7年时间,推动这个行业政策的落地。这个行业合法化了,大家就可以一起通过这个生态赚钱。2009年,连生态都不了解的时候,我们只了解区块链这个科技是密码学,密码学是数学,数学是所有人民在全球都可以认可的。在这个基础之上,这个共识允许了我们最早的这批得到了一个彩票,这个彩票怎么样繁殖下去,让90后、00后参与这个生态,我相信我们这边的区块链中心、教育中心最重要的工作是什么?就是把科技和政策两个环节扣在一起。

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可以看对面是中科院,我现在任中科院软件所区块链实验室主任。我推动的是希望可以看到这个生态越来越好,凭我们已经铺垫了14个国家的政策,我是想看大家去利用最优秀的政策和最优秀的科技,让市场和参与者通过这个行业建成一个新的共识。这样的一个论坛是很重要的,是非常好的机会,跟项目方也好,跟游戏规则制定者也好,做一些撮合,我们是一个对接的桥梁。

感谢币妈妈把我们都凑在一起。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:非常感谢,今天的主题是波卡最前沿的趋势探讨,以及价值投资挖掘。今天非常有幸请到了三个非常优秀的项目方。我对波卡生态接触是从2019年,2019年为什么会选择在波卡生态去做项目,最核心的原因是波卡提供了一个非常友好的链的开放技术框架,就是Substrate,对于一些小团队来说,最早期从0到1做一条链,其实是非常困难的。但是Substrate的出现,给了所有的小team开发技术团队一个曙光。当时相当于是解决了你要做一条链70%、80%的工作量,整个team要基于这个链做的基础的业务和实现基础的业务模块,是要重点花时间、精力、技术去做的事情,所以Substrate的出现,也吸引了一大票的开发者,到目前为止,据我了解到的是将近有200多个技术团队,在波卡生态去做开发。波卡官方为了更加鼓励这些开发的小伙伴进入到这个生态。目前直接通过了将近300个,200多个项目提案。其实了解这个生态的都会知道,今天是第九批48个项目获得了提案。对开发者非常重视,对开发者非常友好,也正是因为这个原因,生态才越来越好,包括现在才有越来越多非技术小伙伴开始关注、投入到这个生态里来。

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波卡本身底层设计和我们以前认识的链不太一样,包括公链不太一样,以前接触的是第一层的供应链,波卡自己其实是在level1下面更抽象,做了level0的底层的基础设施,让更多想做链,做level1链的团队在上面更好的定制自己想要做的东西。所以从出发的格局和视野就不是一般的可以比的。

下面有请喵爷给我们带来第一个项目的分享,SubDAO是基于Substrate做的DAO的基础设施,大家欢迎!

喵爷:大家好,我是SubDAO的社区贡献者喵爷。SubDAO是波卡生态DAO的基础设施。3月份,美国的一个州通过了一项关于DAO法案的发票。允许有限责任公司可以转型为DAO,是DAO组织在当下法律体系的又一次前进,是令人振奋的消息。

但是我们会发现,目前DAO工具的使用门槛还是非常高。我想问一下大家,最近各位有没有人使用DAO去参与投票,或者参与过DAO的治理?有人吗?果然是一个人都没有。这体现一个问题,就是DAO使用门槛很高,包括比较资深的从业者,其实他们都很少参与DAO的投票和治理,以后大家可以用SubDAO来参与DAO的治理,后面我会讲我们SubDAO新出的Chrome插件。

第二个问题是用户体验差。基于以太坊的DAO,体验十分的糟糕,不仅慢,而且gas也十分高昂,哪怕是一次投票的治理行为都需要支付高达几十U的gas费用,这导致很多小型投资者是完全不想用DAO去投这个票的。

第三、自动化执行非常困难,定制化门槛非常高。当前大多数DAO工具,虽然提供了默认的DAO模版,但无法完全满足组织治理所需的场景,且很多治理行为无法自动化执行。少数像Aragon这样DAO虽然提供了定制化工具,但目前技术门槛高,中小型组织几乎无法实现定制化开发。

第四、现在很多基金会的DAO,在DAO上面沉淀了大量的基金放在DAO里面没有任何收益,这也是非常大的问题。

SubDAO发现了目前DAO的问题,所以我们做了一些创新性的创新和改变:第一个就是Airfone SDK,通过SubDAO的Airfone SDK,开发者能够在网页端、mobile移动端 方便快捷地集成DAO的治理能力。刚才我说使用门槛非常高大家都没有参与。SubDAO正在开发中的Chrome JS插件,这个插件可以让大家在推特和脸书传统的社交媒体上一键参与DAO的治理。这个插件目前已经进入技术内测阶段,大概不久之后就会上线,等到这个插件出来以后欢迎使用体验一下,同时我们也会有一些社区活动,辅助大家测试这个插件。

第二,为了让DAO的组织模版和功能能快速的开发以及链上部署,同时为了开放给所有人自定义开发和贡献DAO的能力 。SubDAO在设计时就优先考虑用智能合约,SubDAO智能合约的各个组件都是模块化的,相比Aragon,SubDAO将降低技术开发门槛,极大减少开发者定制化开发的工作量。这里的挑战在于为了满足不同的DAO组织复杂的业务场景和快速上线的需求,SubDAO提供的智能合约需要抽象度更高,更通用,让定制化开发工作量更小。

第三,SubDAO合约组件是模块化的,极大减少开发者个性化定制开发的工作量。同时我们还有OCW链下工作机,SubDAO node是采用 Substrate 开发的区块链节点,为DAO提供链外数据访问。SubDAO通过这个链上和链下数据的交互的机制,来实现DAO治理行为的自动化执行。

目前SubDAO已经支持了Github与DAO的交互。通过实现了一个 Github Proxy来自动获取成员在Github上面的数据,以便合理的评估成员的贡献。

因为SubDAO是基于Substrate的,SubDAO不仅能够实现多资产管理,同时也会接入主流的DeFi协议,实现跨链聚合器,让DAO组织管理与沉淀的资金能够最大化收益。

下面我来讲一下我们的生态发展,这个也是SubDAO比较重要的一环。第一个是我们同Crust、Litentry正在进行一项三方合作,为Web3基金会设计一个波卡大使的社区管理工具。第二,SubDAO发起了波卡DAO的联盟组织,简称PDA,这个组织旨在全国范围内推动波卡DAO的普及,目前已经有15个项目加入了PDA。我们现在希望有更多波卡项目能够加入到联盟里面,推动DAO的发展。同时,我们在不断地支持和服务更多类型的DAO组织。

SubDAO是基于波卡DAO的基础设施,允许任何去中心化组织快捷的创建和管理DAO。SubDAO——ONE DAO serves ALL。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:我可以补充一下,DAO直译过来是去中心化自治组织。我们可以类比,我刚刚也说3月份的时候做了一个法案的通过,允许公司直接转成DAO的形式。其实公司的组织形态的出现,差不多也就400多年,历史上最伟大的公司,历史上最牛的公司,甚至干过很多国家的是东印度公司,是非常可怕的,他拥有自己的军队,他其实是历史上最庞大的一个公司组织。而DAO其实是今后在一定程度上,是一种更先进的组织形式、组织方式,代表的是可能更先进的生产关系。现在是公司制、雇佣制,以后有可能压根儿不是这种方式,是相互协同一起合作,通过区块链的方式,通过智能合约的方式,通过技术的数字方式,来实现相互之间的协同,还有利益分配。所以可以说是区块链最原教旨主义的愿景之一,是非常值得期待的方向。现在SubDAO的出现,相较于目前我了解世面上的DAO组织来说有先进性,第一是跨资产,今后区块链的世界就是多资产的世界,对于一个组织形式,对于一个组织来说不可能只管理某一种资产,很有可能管理N种资产,SubDAO基于Substrate去做,成为波卡平行链之后确确实实可以实现跨资产,非常好。第二,相较于目前我看到很多DAO的组织来说,参与的门槛真的很低,因为我参与了SubDAO的插件测试,今后刷个推特、脸书,关注自己看好的组织或者项目的时候,发起推特上面的投票,或者治理的提案,直接可以从推特点进去参与DAO的治理投票,门槛和便捷性真的是创历史的一个方式,是非常好的对C端,对所有关注这个项目的小伙伴来说是非常友好的形式。

Greg Wong:我想请问,未来你会加一些验证者的机制吗?因为DAO这种东西基本都是去中心化,相对来说也有可能会被别人影响做一些举措。在欧洲DAO是很早期,在后来有一些状况,他们做的决定好像不是最好的决定,不知道这件事情有没有思考过,后期还是要验证大家选出来的决定是对的。

喵爷:DAO未来最理想化的肯定是整个组织里面进行自治,,我们当然会希望能够对组织最有贡献的人,可能会获得最高的权利,是这样的形式。如果只是在外面观察一下,或者是刚了解想参与一下的话,这样的话权利肯定比真正的贡献者,或者核心贡献者要少。目前来讲,DAO在用这样的形式,能够规避您所说的情况出现。我相信未来能够被主流的法律更加包容以后,可能会有一些治理模式加入,更加能够推动DAO未来的发展。因为目前来讲,我们谈到还是比较链上的状况。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:以太坊最核心的功能叫智能合约,待会儿有一个嘉宾是基于Substrate在波卡生态做智能合约的平台,今后其他任何以太坊的项目都可以无缝迁移到上面,在一定上面就是波卡生态的以太坊底层智能合约的平台。

接下来有请Greg Wong分享。

嘉宾Greg Wong:

我知道今天现场的朋友中有人可能刚刚接触波卡,我先简单介绍一下波卡。

以太坊和比特币都是区块链发展比较早期的公链。公链发展的规模越来越大,会越来越强调交易效率,即TBS每秒交易速度。同时,另外一些不同公链也在发展,他们希望不同公链的资产或者信息能够转移,慢慢会衍生出跨链的概念。很早的时候有几个,比如有侧链的解决方案,后期还有很多出来。但是polkadot我个人认为是很完整的,而且也考虑了很多面的跨链解决方案。

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波卡架构大致有以下几方面:首先是中继链,就是主链,外围是平行链。中继链跟平行链之间是通过一个插槽做链接,能够完成跨链协议。波卡生态中共有四个角色:第一是搜集者,基本是在平行链搜集资讯;提名者,需要提名验证者是谁;验证者,验证平行链的资讯,确认之后会放在中继链上,刚才有一位说DAO在波卡就是这样的角色;最后还有审核者,这个角色可以审核,比如出现恶意讯息的时候可以举报。波卡整个设计和架构上其实考量了很多面,也有很多角色。

在平行链的资讯放在中继链上面的时候,都是需要验证人做最终的授权。这些验证人是要由这些提名者提出来。整个波卡上的资讯基本都是受过严谨的审核,不是随随便便就可以放在中继链上面。整个波卡生态也是基于无差治理的原则,任何人只要可以质押DOT就可以参与波卡的生态。其实跨链比较常见,社区发展治理这么迅速,这是一个至关重要的条件。

波卡的发展也有一段时间了,各种类型的生态,你想得到的东西其实大家都做了。每一次公链推出来,不管是EOS还是波场,大家会想以太坊相关的应用,就是无缝的放在另外一个公链上。我觉得我们永远想不到接下来哪一个方向会火。而且现在的概念是瞬息万变,可能去年在讨论DeFi,现在讨论NFT,后来又会变成新的商业模式,整个区块链发展的速度是非常快的。我们花了很多时间在思考接下来波卡的生态要朝哪个方向设计。

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我们选择以游戏引擎作为发展方向,原因是我觉得Substrate开发框架跟我们使用的编程一样,还是非常的新。台湾的情况是大概不到100个程序员在做这个事情,在大陆我了解的也是类似情况。生态已经推动发展好,但是生态语言大家熟悉的还是比较常见的那些,很多人在接触这些东西的时候还是需要花时间去熟悉的。我们在做SubGame这个项目时,以前是想用户需要什么我们就开发什么,但是我们永远不知道用户需要什么,有时候反倒是项目方做出好的东西之后交给用户使用。我们后来切换回来的角度就是做开发者工具。

一般传统游戏引擎通常是前端画面。游戏分很多种,比如移动端和电脑端,移动端可以支持游戏的效能跟电脑端游戏效能不同。比如3D游戏手机基本上是口袋,那个时候3D的游戏比较多的是在PC端里面常见。其实现在看到比较大的IP,如《传说对决》,他们使用的光影引擎、渲染引擎,或者帮你预设好一些角色,你做一些调整就可以。这是一般传统游戏引擎开发的时候使用的框架和工具,都是符合前端的画面为主。

但是我们在设计的时候,是设计区块链的游戏引擎。我们之前的经验是很多游戏厂商对做区块链游戏是非常有兴趣的,传统引擎到区块链有什么差别呢?最大的差别是里面的数字逻辑,最常见的是博彩类游戏。当猜一个东西的时候,卡牌打开的时候会出现什么情况,到底是游戏公司设计好,还是随机打开?一开始区块链游戏是这样的概念,后期区块链游戏设计越来越复杂,你甚至看到很多对战游戏,玩区块链游戏跟一般传统游戏没太大差别。但是背后的数据模型会越做越复杂。从很简单的翻牌出现什么几率到今天这些角色怎么生成,背后都有很多的逻辑。

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DeFi平台产生出来的数字,他们在里面的功能主要是几个。第一个是负责做汇兑,两个币之间做互换,另外是提供流动性,就是我今天要换一个币的时候,必须要池子里面有另外一个币,只有两个币都具有流动性时才能做兑换。做互换这个过程,背后都是通过数学计算的。比如多少人把币存进去之后又有多少的量被拿出来,这都是数学。DeFi是透过数学模型打造一个金融场景的应用。

后期我们也在思考这件事情,让游戏的背后全部都是数学模型做支撑。未来推出游戏之后,我们会经常推出一些限量的角色,或者是限量的道具,在什么样的时间点产生这些限量的道具和角色?基本就是靠数学模型做支撑。这与NFT并不太一样,NFT是我今天发行一个独一无二的道具,或者是游戏角色,但是从我们的角度来说,是希望帮一个游戏做有序的发展,是透过数学模型稳定发展不断的产生新东西。其实透过数学模型可以设计比如通缩模型,或者是通胀模型,我们也可以把游戏套到数学模型里面。

接下来我来说说SubGame的几个优势。第一是极高的性能,性能就是我们在工具开发时,我们希望做SDK开发的低延迟的设计,因为很多资料在上面需要时间,你在玩游戏的体验都需要快准,当杀怪的时候你需要增加经验值,跳出一个数字,产生一个经验值之后应该升级,但是你不太可能等上链十分钟之后升级再打下一个怪,这个体验很奇怪。所以游戏的效能要求非常高。在这一块我们会有自己的思考,怎么提升体验,跟玩传统游戏没有太大差别。

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第二就是私密性,私密性是有一些游戏可能会考虑到用户的需求,他在玩这个游戏的时候可能不太希望别人知道他是谁,我们也会实现这样的游戏模块。

我们在协议层和架构层都会设计DAO,在跨链的数据搜集和数据结算我们也会帮助客户构想。一般从平行链降到中继链有一些合约技术的概念也需要有。但是刚开始,一般传统游戏的人来说对这块是不熟悉的,所以这块我会定制打包。SDK认证来说很涵盖的面很广。我们尽可能希望游戏开发者专注于做他自己的IP。

在早期,我们会以游戏为主,原因是在公链上面找一些应用的时候,最好的应用就是一下子有很多人能使用。而在后期,我们希望涉及到更广的领域,例如支付,大陆的人民币,或者VISA都可支持结算,实现金融应用场景。在后期我们可能会开发一些工具提供更多的应用程序。

我们在跨链这块还会额外做一些开发,如在做跨链原子结算的时候不同资产之间价格怎么用不同的结算单位,如何抓另外资讯算出价格等。

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这个很像波卡异构分片的结构,分片就是把这些资讯分区块做结算。正常来说是直接放在区块链上做结算,如果你的数据很大的话,需要运用到很多区块链的资源,如果用分片这种技术的话,基本不用所有的数据都在区块链上做运算,可以在链下做,结算之后最后的数据再打包上链就可以了。

SubGame也是这样的概念,其实游戏上要运算的东西是非常多的,包含前端的一些运算,你可以看到动画里面的3D、2D都是运算出来的结果,这是其一。第二是在游戏里面各个数值这些东西,在运算上也是希望链下做完运算再放到区块链上,这些如果一次放在区块链上,对区块链来说负担很重。我们会用Parent Hash Value,可以缩小资料量,我今天要查资料的时候不用查所有的资料,只要透过这个就可以对应我想查的资料,以这种方式也可以降低很多查询的成本。

有些人本身在自己的区块链上已经有写自己的智能合约,我们现在也希望在做的事情是帮助他们,从平行链嫁接到中继链这块可以额外打包再做一些事情,让他验证部署到中继链的时候,速度可以更快。

最后讲一下我们的生态,我们项目是符合开发者,我们现在所有的东西大家都可以查询,后期我们是希望让我们的模组更专业化,更客制化。其实我们现在也有做EFT的模组,后期也有DIF的模组,不同的模组未来会做成商城。所以后期会是有各种各样的类型给开发者模块做使用。

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如果有接触波卡项目的话,我给大家看一下我们SubGame目前的进度。现在是2021年的Q1,白皮书一开始讲的游戏开发的工具都放在这个上面,五六个月的时间如果大家有兴趣的话可以在上面做测试。后期我们会针对更多游戏引擎做开发,后期我们会主打欧美市场。刚刚说的支付场景,大概会在明年的时间。其实我们这个计划是最少两年以上,我们会在后期针对跨链结算做更多的功夫。如果你们自己有认识波卡的开发者,一个是波卡开发者,另外一个是对波卡上面开发有兴趣的程序员,如果有兴趣的都可以跟我联络。

以上就是我简短的分享,谢谢。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:非常感谢。plasm是波卡生态的智能合约平台,可以理解为波卡生态的再造以太坊平台一样,机会非常多,今天非常开心能请到中国区的负责人,大家欢迎。

宋明时:plasm Network是非常单纯的团队,我们在国内的宣发都没有特别多,我们把绝大多数的时间都放在开发上。plasm Network本身是可拓展化虚拟的智能合约平台。大家在场的对波卡生态有了解的可以举手。

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波卡本身是不支持智能合约的,开发者想要在波卡生态进行开发无非是两种。第一种是通过Substrate,或者使用平行线成。第二种是使用智能合约,智能合约必须要有智能合约链,我们是比较早期的进入波卡生态,所以很早发现这个问题,所以很早进行讨论,很早就搭建起了plasm这个团队,我们也是波卡生态最早开始做智能合约链的项目之一。

plasm Network主要是有几个特点,第一是智能合约链,第二是我们做的是可兼容性,主要包含两点,一个是EVM,就是以太坊虚拟机,以太坊生态是非常火的,依然是占据区块链的主流,波卡的生态虽然在上升的过程中,我们相信短期内solidity依然会占据主流,所以我们实现EVM,在以太坊上面的项目就可以无缝基本不修改代码的情况下进入波卡生态。第二是wasm,从逻辑上和实现逻辑和运行效率上来说要强很多,但是生态发展还不是非常完善,但是未来我们是非常看好这点的,我们是做的是多虚拟机同时支持WASM智能合约和EVM。

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接下来要谈到一点,我们同事做的是可拓展化的智能合约。我们最早是采用Plasma,我们年初转向Rollups,这个可以占据主流,所以关于这一点我们在做Rollups,基于Substrate。

第三点是关于plasm Network,DappStaking才是整个plasm Network最精华的机制。DAPPStaking是什么机制呢,就是每一个智能合约,开发者部署的时候可以指定一个智能合约的运营者,社区成员可以将代币质押到这个智能合约上。对于在设PLASM计上和区块上会拿出50%,专门措施这个dapp的生态发展,按照4:1的比例,40%分给40%的运营者,10%分给dapp社区成员。这样有什么好处呢?我们现在能够看到非常多的区块链项目,大家在做各种各样的事情,但是有很多的区块链项目没有合理的盈利方式。很多智能合约很多项目用不着发币,为了盈利非要做发币,通过这样的方式募集资金。我们提供一个方式,这些开发者可以不用发币,可以在我们平台上部署智能合约,通过dapp可以持续的获得收益,为什么我们说是符合智能合约愿景的平台,是因为我们相信这一点,未来开发者一定能用自己的代码实现自己的目标,包括物质上的目标。也就是说他们能够用自己的代码获得持续的收益,而不需要采用其他的方式。接下来要谈到Dapp staking对于社区成员,我们可以以参与项目的方式,不同于传统的股权,也可以得到分红,也可以投资你认为看好的项目,但是是全新的项目,既然有热度,也可以把运营权限出售,这样可以实现新的市场,大家可以交易,对运营权进行买卖出售。

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这是关于以太坊的兼容性,同时支持提供完整EVM。这是我们最近做的一件事情,对于很多开发者需要开发的,可以申请,不论是你现在有新的项目,或者是你有原来开发的项目,都可以联系我们,申请我们这个,一方面我们会提供给你资金支持,一方面会提供给你技术上的指导。

接下来是一些比较实际的东西,关于Ecosystem,这是目前支持我们的团队。其实大家比较熟悉的是PLASM,我们也是Substrate的第一批成员,还有一些没有更新的,我们在今年2月的时候获得OKEx等的投资。这里是关于track record,我们成为首个接入波卡的网络。目前超过9个的DAPPS,还在增长当中,因为有一些关键部分没有完成。总共锁定了超过15万美元,大家可以算一下价值是多少。

这是关于Shiden Network,这会作为plasm Network先期网参与,具体的方案会在近期出,大家可以通过参与我们获得代币回报。这两者的关系作为我们的先期会有更加开放的运营方格。plasm Network是非常单纯的团队,我们在最后会关闭背后的开发团队,我们也会让他成为一个完全自治的网络。Shiden Network也会有类似治理周期的东西,会有更多的新功能首先添加到上面。

这是roadmap,就是我们未来的计划和发展。这是Kusama,这是原来的时间预期。这是关于我们团队,我们的团队目前是十个人左右,首先是CEO,他是日本政府科协网络委员会的,包括多个来自东京大学和大阪大学的博士研究生。还包括波卡亚洲社区最早的大使之一,他现在也在我们的团队内部负责开发。

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关于我们最重视的一部分还是开发者社区建设,因为plasm Network是智能合约链,我们的价值是依靠在我们这个网络上开发的项目支撑起来的,我们对于开发者社区建设这块是最重视的。这里面包括了大使,他们绝大多数都是技术大使,很多都是有自己的项目和自己在从事波卡项目的开发。目前我们也在做非常多的开发者社区的建议,我们在主要的交流社区已经超过6000名成员。

大家如果有更多的想法可以跟我交流。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:非常感谢,讲的很专业,也讲了我之前没有了解到的信息。有一个疑问,我替其他的小伙伴们问,是1:1吗?

宋明时:如果参与了plasm Network前两轮的成员,他们手上持有现在的plasm待币能直接获得1:1的SDN的待币。其实plasm Network就像我刚才反复强调的是非常单纯的,我们的待币70%都是分配给社区成员,通过机构成本的方式分发给社区。经过我们的统计,其实没有出现资金持有大量待币的情况,为了方便整个网络的推进,他们也开发了计划推进,我们才有直接1:1投送的方式,一方面保证我们的待币是分散的,另外一方面也可以回馈一些老的社区参与者。除了这一部分1:1投放的,其实一部分30%是返回给大家参与。我们准备拿出15%的待币总量分发给这一批的社区成员。

嘉宾:通缩我想了解一下。

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宋明时:通缩已经确认了,我们进行1000倍通缩,关于这个东西是一定程度上在征求社区意见做出的决定。中国社区的大家可以看我们的论坛投票,最后投票结果是1000倍通缩占最多票数。450亿的待币总量变成4500万的。在前两期发放的待币总量已经确认,这块是占总待币总量的32.5%,拿这个除以0.352就可以得到代币总量,大概在450亿。

嘉宾:在什么时候上交易所?

宋明时:目前的计划是在平行链拍卖之后,具体到时间段上来说,对于plasm 代币预估时间是6-7月。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:刚才提到一个非常有意思的点,dapp staking那个挺有意思的。

宋明时:全世界只有plasm在做这个事情,也是考量了很久。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:是把这个交给开发的team吗,是直接用?整个生态奖励就OK吗?

宋明时:对,一定程度上可以这样理解。其实是给了开发者更多的选择,不一定要用发行待币这种方式获得收益,区块链在真正落地之后会有很多不是那么需要待币经济模型的项目。怎样的盈利模式能用我们模式就非常轻松简单。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:在一定程度上每个dapp一定程度上都类似于一个节点服务商的角色吗?

宋明时:对,有非常类似的地方。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:只不过是这个dapp服务商,包括dapp本身,不承担网络安全交易而已。但是在一定程度上,这种利益的分配方式是非常相似的。

宋明时:对,非常相似。

嘉宾:现在市场上有多少是前期空投的?

宋明时:有220亿代币是通过第一轮发放。但是目前我们锁定了代币的交易功能,也冻结了代币的转让功能。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:如果220亿除以32.5%,是不是其实是670多亿?

宋明时:应该不是,220亿包含了对应的市场份额和投资者份额,总合是发行的总量,实际的锁仓分配的总量应该是180亿到160亿。

嘉宾:普通用户怎么参与卡槽拍卖?

宋明时:目前唯一的参与方式是通过Polkadot和Kusama的平行链卡槽拍卖,参与方式之后会出教程。之后大家首先可以通过parachain自己开发interface进行锁仓Kusama或者DOT,获得SDN代币。第二是通过中心化交易所。我们和一些中心化交易所合作,用户可以用中心化交易所的Kusama或者DOT,直接在平台上参与锁仓,这里也可以获得SDN和Plasm代币。对于开发者而言,最简单的是直接在Plasm Network上面进行开发。

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嘉宾:在中心化交易所锁仓安全吗?

嘉宾:还是很安全的,就是日期比较短。

宋明时:从技术层面来讲,通过中心化交易所,是代币本身在交易所,再给你解锁。如果代币本身就存放在中心化交易所,再去锁仓,安全性是一样的。

嘉宾:教程什么时候发?

宋明时:估计是这个月底。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:这个要等官方具体的细则。我了解到,首次的拍卖从24周变成48周,相当于拿出15%来拍卖。

宋明时:对,15%是拍卖8个周期,总共48周,大概11个月左右。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:在整个经济规划里面,把前面一年或两年里,把早期经济规划用完以后,后期要持续地参与竞拍,是怎样规划的?

宋明时:我们有预留。我们本身是有5%,当生态建起来之后,币价自然会上涨,会持续保证卡槽的位置,一直作为整个网共用DOT,持续持有。

嘉宾:刚才说的参与方式,是不是用DOT流动性?

主持人 PAKA创始合伙人向阳:Kusama是支持他拍的卡槽,后续官方会发布具体细则,他们想要成为第一条平行链,而且目前第一条测试网、第一条平行链就是他们。这个价值,包括历史意义和地位,是完全不一样的。如果要参与,就拿Kusama去参与支持,而且这种质押只是损失了机会成本,最后的币也是锁定在了项目的演练上,而非直接给了项目。等周期结束或者竞拍结束之后,代币会直接返还,这是非常友好的方式。

宋明时:技术上是很难实现的。首先是用地址锁起来了,到期之后会自动解锁,这样是一种非常安全的模式。Kusama用Kusama代币,DOT用DOT代币。

主持人 PAKA创始合伙人向阳:其实波卡生态远远没有到真正爆发的时候,真正爆发的时候包括SubDAO在内的所有生态里面的项目,应该那个时候会非常非常大的空间。我还是非常看好的,包括整个投资基金,一直在投波卡生态的项目,到目前为止投了20个波卡生态的项目。成立虽然比较晚,但也是我们重仓的项目,包括SubDAO也是我们重仓的项目,我们是非常看好这个生态,也看好这个赛道。

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